À partir de septembre 2010, la Réunion des musées nationaux (Rmn) a présenté, aux Galeries nationales du Grand Palais, en coproduction avec le musée d’Orsay, une rétrospective majeure consacrée à Claude Monet. À cette occasion, le Conseil de la création artistique soutient la mise en oeuvre d’un projet, Monet numérique, qui offre en ligne des contenus innovants destinés notamment à la génération digitale.
Dans le cadre de ce partenariat, qui s’inscrit dans les évolutions déjà bien identifiées du domaine multimédia, il s’est agi de concevoir un produit novateur, moderne, créatif, en phase avec les usages du web en mobilisant les commissaires de l’exposition, scénographe, ressources internes et externes.
Cette initiative peut avoir valeur d’exemple et répond à l’un des objectifs prioritaires du Conseil de la création artistique : découvrir et exploiter les potentialités offertes par les technologies numériques pour toucher de nouveaux publics.
Favoriser l’accès d’un public non captif à l’oeuvre d’art et au monde muséal grâce à un projet innovantSi les 15 / 30 ans sont des natifs numériques (Internet est leur premier media et 60 % d’entre eux sont inscrits sur un réseau social comme Facebook ou Twitter), le musée est très éloigné de leurs pratiques culturelles. Il s’agit donc de les sensibiliser à l’art plastique et de susciter la curiosité de la rencontre in situ avec les oeuvres.
L’expérience virtuelle cherche à dépasser le confinement géographique et temporel de l’exposition et à dynamiser les interactions entre le public et les oeuvres grâce à un environnement riche et à des technologies innovantes. Elle s’adresse à tous : une trame narrative, des interactions réfléchies, un univers convaincant et des supports variés.